2015年3月13日 星期五

[CS] KRiMZ: 我們做好萬全的準備了

HLTV.org為ESL One Katowice帶來的第六篇專訪是fnatic的Freddy "KRiMZ" Johansson。

fnatic在前一項大賽DreamHack Winter 2014上以惡名昭彰的「疊人」站點,最終放棄比賽而提早出局之後,他們仍以八強的資格晉級了ESL One Katowice,與他們同組的對手有Na`Vi、Flipsid3,而他們的第一場比賽將遭遇來自澳洲的Vox Eminor。

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KRiMZ所在的fnatic是此次賽事的奪冠熱門之一


如果你錯過了先前的專訪,可以點擊下面的連結觀看:

Vox Eminor.GoMeZ: 我們或Flipsid3將會是黑馬
3DMAX.natu: stonde將給對手製造混亂
CLG.hazed: 我們沒有極限
LGB.zEVES: C9能在淘汰賽上給我們驚喜
Flipsid3.Blad3: 我們沒有任何壓力

問:你們覺得這次比賽準備得如何?有線下集訓或只是在網路上練習?有特別針對什麼地方作加強嗎?

KRiMZ:我們在線上做了很多且很久的練習,所以我們感覺我們已經為這次賽事準備的很充分了,但恕我不能透露太多 :)

問:你覺得與Na`Vi、Vox Eminor和Flipsid3分在同一組的感覺如何?能各別談談每一支隊伍以及你們如何對付他們嗎?哪兩支隊伍會從這個小組晉級?

KRiMZ:我認為這個分組對我們來說相當不錯,我們跟Na`Vi已經交手過很多次了,所以我們很熟悉他們的打法跟戰術;我從未跟Vox Eminor交手過但我看過他們的打法,並且知道他們有極大的潛力能從小組出線;至於Flipsid3是一支非常新的隊伍,所以我對他們一無所知。

問:你們在這項賽事的最低目標是?會有壓力嗎?如果無法達成目標會感到挫敗嗎?

KRiMZ:如果我們能打進決賽,那就算達成我們的目標了,但一如往常地我們希望贏下這項賽事中所有的比賽,如果無法打進決賽那我當然會很失望,但我會將它轉化為動力,好讓我們贏得下次的比賽。

問:CS:GO從未像現在一樣那麼競爭激烈,你認為誰會是本次賽事的前四名?以及你期待看到哪支隊伍能以黑馬之姿帶給我們驚喜?

KRiMZ:我認為Virtus.pro、Titan、EnVyUs和我們會是前四名,但如果Flipsid3闖入前四強我也不會太意外,因為他們是一支很新的隊伍,而我們對他們一無所知。

問:你期待隊中哪些選手能以出色的發揮帶領隊伍達成目標

KRiMZ:我總是很享受JW摧毀對手的時候,而且他也對隊伍的動力及我們遊戲中的打法有很大的影響力,我也很喜歡pronax帶領我們進入所謂的「A-game」狀態,因為他能猜透對手的下一步並且帶領隊伍獲勝,但如果要我選一個的話,我還是比較想看到JW重重地打擊對手。

問:在2015年前半段你們的狀態似乎不如以往,但最近你們似乎找回感覺了,你們有特別調整什麼或只是個別選手的發揮更加出色?

KRiMZ:我不會說我們已經找回巔峰的狀態,但很接近了,在2014年末時我們沒有打得像我們連勝時那麼好的狀態,但每支隊伍的狀態都會有所起伏,我和我的隊友只是透過更好的發揮去擊潰對手,不過我們也針對我們的反ECO局作了一些調整,因為我們實在是在這個狀況下輸掉太多局了。

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KRiMZ很期待看到JW摧毀他的對手


問:上次大賽的「疊人事件」似乎已經平息下來了,你是怎麼看這件事的?如果再給你一次機會的話你會作出同樣的選擇嗎?你們有特別為本次賽事藏招嗎?

KRiMZ:這對我們來說已經是往事了,我們現在只想專注在未來的賽事上,也許是一些更新奇的疊人位置吧哈哈,但老實說,是的,我們做好萬全的準備了。

問:越來越多的線上賽事如雨後春筍般冒出,你認為參加這麼多的線上賽事對你們來說是好事還是壞事?你對這個現象有什麼看法?

KRiMZ:所有的線上賽事都對我們準備Katowice的賽事有幫助,我們拿下了許多勝利以及輸掉一些比賽,在我們輸掉的比賽上我們會坐下來討論並且改進比賽中犯的錯誤,但當然,每一支隊伍對大賽前的線上賽看法都不一樣。

問:你對Overpass和Cobblestone的更動有什麼看法?這些改變是好的還是壞的?你們有為此加強訓練嗎?

KRiMZ:我們隊伍每個人都很想念Train這張地圖,但有新地圖當然是件好事,尤其是現在有新的更動並且改進許多地方,我們已經針對他們做過很多練習,但因為它是新地圖,所以還有很多可能性。

問:你對現在小槍的威力看法如何?特別是Tec-9和CZ-75?你會想對它們做什麼改變,或是你認為目前的平衡性已經很棒了?

KRiMZ:我想我會減少Tec-9的子彈數,而CZ-75已經修改過很多次了,所以我會想減少Tec-9的子彈數以及調快CZ-75的動畫速度以便更快的拿起槍。

問:在前一項大賽DreamHack Winter上,戰隊貼紙收入的分配是基於每支隊伍各別售出的數量作為依據,Valve再與隊伍進行抽成;在這一次的賽事中你希望是依據八支傳奇隊伍/八支挑戰者的平均分配方式,還是依各別隊伍售出數量作為分配的方式?或是你希望它有一部分的收入能歸入獎金池中?

KRiMZ:我覺得現階段就已經很棒了,但如果能以小組的方式混合售出也許會更棒,以及一部分的獎金能投入到獎金池中就更好了。

問:你對現今大賽的賽事制度有什麼看法?自DreamHack Winter 2013以來,Bo1的小組賽制及前八強能取得下一項大賽的參賽資格一直保留到了現在,你會想改變這樣的賽制或是你覺得現況是最好的做法?

KRiMZ:Bo1的不確定因素實在太大了,所以我認為Bo3的小組賽是更棒的選擇,我的意思是,如果你輸掉了兩邊的小槍局,那麼你就很難獲勝了,而小槍局的不確定因素太高了。

問:今年年初開始許多賽事組織都提高了他們的獎金池,但沒有一項大賽的總獎金超過所謂的「大賽」,也就是總獎金25萬美元的賽事,你認為那一天會到來嗎?而ESL One Katowice將會是迄今規模最大的賽事,你覺得觀看人數的記錄有望被打破嗎?你預計會有多少人觀看此次比賽的冠軍賽?

KRiMZ:我覺得今年會是CS:GO發展最好的一年,所以更大的賽事以及超過25萬美元獎金的比賽無庸至疑的會到來;觀看人數的話我認為大約會有60到70萬人,最後謝謝你的採訪!

Source: HLTV.org

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