2015年3月13日 星期五

[CS] FalleN: 我們想闖進八強

HLTV.org的ESL One Katowice賽前專訪已經進行超過一半了,第十一篇帶來的選手訪問是巴西隊伍Keyd Stars的Gabriel "FalleN" Toledo。

這支來自巴西的隊伍在前往Katowice的路上可以說是充滿荊棘,先是靠著群眾募資前往波蘭參加線下預選賽,在開幕賽輸給mousesports之後,接連擊敗INSHOCK及dignitas取得正賽的參賽資格。

回國之後FalleN與他的隊友不與KaBuM續約而選擇了新的贊助商Keyd Stars,後者最近才剛接受巴西最大電信商Vivo的贊助。


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FalleN相信他的隊伍可以闖入八強



這將是這支隊伍在大賽上的第一次亮相,與NiP、CLG及HellRaisers分在同一組,點擊下面的連結可以回顧之前的專訪:

flag_dk karrigan: 我們是一支令人懼怕的隊伍
flag_pl TaZ: 至少要打進決賽
flag_serbia GuardiaN: 我們的目標是拿下冠軍
flag_de PENTA: 十分清楚Titan強大的地方在哪
flag_se KRiMZ: 我們做好萬全的準備了
flag_australia Vox Eminor: 我們或Flipsid3將會是黑馬
flag_finland natu: stonde將給對手製造混亂
flag_ukraine Blad3: 我們沒有任何壓力
flag_norway zEVES: C9能在淘汰賽上給我們驚喜
flag_us hazed: 我們沒有極限

問:你們覺得這次比賽準備得如何?有線下集訓或只是在網路上練習?有特別針對什麼地方作加強嗎?

FalleN:我們在瑞典的Inferno Online進行了一個禮拜的集訓,因為跟歐洲隊伍交手能讓我們提升得更快,我們之前只有在線上練習,我們改進了一些戰術上的細節,但地圖還沒有完全的準備好,但我確信我們會在到達波蘭之後調整好狀態。

問:你覺得與NiP、HellRaisers及CLG分在同一組的感覺如何?能各別談談每一支隊伍以及你們如何對付他們嗎?哪兩支隊伍會從這個小組晉級?

FalleN:你永遠不能保證哪支隊伍會以小組頭名晉級,尤其是在Bo1的賽事上,任何強隊都可能會吃鱉,我們在瑞典時與NiP交手過很多次,雖然從未能贏下任何一場比賽,但我相信我們現在的狀態有辦法擊敗他們,他們無庸至疑的是這個小組最有希望晉級的隊伍;

CLG是我們想遇到的對手,我們在美國的一個禮拜間天天與他們練習,他們是非常棒的選手而我們也會拿出全力去擊敗他們;

HellRaisers在陣容更動後有點不一樣,我們不知道他們會打出什麼樣的東西,但我們不會低估他們的。

問:你們在這項賽事的最低目標是?會有壓力嗎?如果無法達成目標會感到挫敗嗎?

FalleN:我們想闖入八強並拿到下個大賽的參賽資格,能參加越多國際的賽事,自然而然地就有更高的機會拿下更好的成績,能從線下預選賽晉級是一件很困難的事,但我們做到了,現在我們想從小組中晉級,我們也許可以在淘汰賽中給某些隊伍驚喜,誰也不知道會發生什麼事,對吧?

唯一的壓力來源應該是作為唯一一支巴西的隊伍,我們是代表著我們國家參賽,我不會為此感到挫折,挫折是你沒有拼盡全力時才會出現的感覺,我們非常的專注並且奉獻一切,因此不管結果如何,沒有拼盡全力是不會在我們身上發生的。


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這將是這支巴西隊伍的第一項大賽



問:CS:GO從未像現在一樣那麼競爭激烈,你認為誰會是本次賽事的前四名?以及你期待看到哪支隊伍能以黑馬之姿帶給我們驚喜?

FalleN:fnatic、EnVyUs、NiP、Titan/Virtus.pro將會是前四強,然而我相信Na`Vi會在此次賽事中表現得不錯,或許拿下其中一個四強名額也不一定。

問:你期待隊中哪些選手能以出色的發揮帶領隊伍達成目標?

FalleN:我們希望fer及boltz能發揮他們平常的水準,為隊伍拿下關鍵的擊殺,就我個人來說,我希望能在比賽中保持冷靜,給予隊友最正確的指揮並帶領隊伍獲勝。

問:在線下預選賽中你們接受了群眾募資而得以參加比賽,為此也感受到了不少壓力,在加入Keyd Stars後這一切有什麼改變嗎?還是你認為你依然有不能辜負支持你們人們期望的壓力?

FalleN:這份額外的壓力其實真的很難調適,但我們做到了!但另一方面這也帶給我們許多動力,在加入Keyd Stars後我們擁有更堅實的後盾可以依靠,我們代表我們的國家而戰,也有責任打出讓粉絲滿意的比賽,我們不會再感受到那樣子的壓力了,我渴望為所有人打出精彩的比賽,我們的巴西粉絲就是我們的場上第六人,支持著我們並且陪伴著我們比賽。

問:在X-Games及ClutchCon上你們證明了你們在Mirage上的堅強實力,擊敗了Cloud9及fnatic,因此在波蘭的線下預選賽上你們沒能打到這張地圖,你認為這樣的狀況還會再出現嗎?相較於Mirage來說,你們對其它地圖有同樣的信心嗎?

FalleN:我不知道其它隊伍準備了哪些地圖,但這一次我們有更多的選擇,非常感謝我們在這裡和美國做的訓練,讓我們能強化其它張地圖,誰知道它們是否會跟我們的Mirage一樣強大呢?讓結果來告訴你答案吧!

問:你對Overpass和Cobblestone的更動有什麼看法?這些改變是好的還是壞的?你們有為此加強訓練嗎?

FalleN:Overpass的A點的確需要作更動,因為它能用煙霧彈很輕易的守住彈點;Cobblestone是巴西最不愛打的一張地圖,我們也把握在國外訓練的時間針對這張地圖進行練習,也許它在這次賽事上會不太一樣。

問:你對現在小槍的威力看法如何?特別是Tec-9和CZ-75?你會想對它們做什麼改變,或是你認為目前的平衡性已經很棒了?

FalleN:就我看來,Tec-9需要減少子彈的數量,並且降低在跳躍及跑動射擊時的準確度,我喜歡這些小槍,因為它們讓比賽有更多樂趣及變化,有了它們你不能保證每一個回合你都能穩穩的拿下,任何失誤都可能是致命的,就算是在ECO或強起的回合中都一樣。


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FalleN希望看到更多在南美洲舉辦的賽事



問:在前一項大賽DreamHack Winter上,戰隊貼紙收入的分配是基於每支隊伍各別售出的數量作為依據,Valve再與隊伍進行抽成;在這一次的賽事中你希望是依據八支傳奇隊伍/八支挑戰者的平均分配方式,還是依各別隊伍售出數量作為分配的方式?或是你希望它有一部分的收入能歸入獎金池中?

FalleN:我認為每一支隊伍都應該用心經營他們的粉絲群,我喜歡現階段的分配方式,貼紙的收入可以讓我們參加更多的比賽,因為我們離歐洲太遠了,參加每一次的國外賽事都是一筆龐大的開銷,我不認為這份收入投入獎金池中是一件好事。

問:你對現今大賽的賽事制度有什麼看法?自DreamHack Winter 2013以來,Bo1的小組賽制及前八強能取得下一項大賽的參賽資格一直保留到了現在,你會想改變這樣的賽制或是你覺得現況是最好的做法?

FalleN:隊伍們花了很長時間準備賽事,而輸了兩場比賽就打包回家是很不公平的,所以我認為小組賽應該要有更多的賽事,而關於種子隊,我不認為他們有這麼大的重要性,他們對分組是有幫助的,但這些隊伍能優先選擇優勢的一方作為開局,就我個人來說是很不公平的,這讓挑戰者更難以擊敗他們。

問:今年年初開始許多賽事組織都提高了他們的獎金池,但沒有一項大賽的總獎金超過所謂的「大賽」,也就是總獎金25萬美元的賽事,你認為那一天會到來嗎?而ESL One Katowice將會是迄今規模最大的賽事,你覺得觀看人數的記錄有望被打破嗎?你預計會有多少人觀看此次比賽的冠軍賽?

FalleN:賽事的獎金對於每一個玩家及整體環境的成長是很重要的,我認為提高獎金是一件必然的事,我們將會打破記錄,並有更多的玩家投入CS:GO,我希望的是Valve和賽事主辦方能協助其它地區的發展,南美洲、非洲及亞洲的預選賽呢?我認為每一洲/地區都應該要有獨立的賽事,這樣也可以促進當地的發展,巴西需要這樣的東西,同樣地阿根廷、秘魯及其它地方也需要這些東西!我最大的夢想就是看到這些發生在我的國家上!

Source: HLTV.org

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