在ESL One Katowice上,NiP與Keyd Stars、CLG及HellRaisers分在同一組,雖然這個組別中充滿了富有潛力的隊伍,NiP在賽前還是被認為是小組第一的不二人選,而這次的比賽也是Aleksi "allu" Jalli與NiP的第一場線下大賽,同時也是NiP在CS:GO的歷史上第一次有非瑞典人的成員出現在正式名單中。
<NiP已經連續四次闖入大賽的決賽圈,這次他們還能再做到嗎?>
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apEX: LGB將會給我們所有人驚喜!
FalleN: 我們想闖進八強
karrigan: 我們是一支令人懼怕的隊伍
TaZ: 至少要打進決賽
GuardiaN: 我們的目標是拿下冠軍
PENTA: 十分清楚Titan強大的地方在哪
KRiMZ: 我們做好萬全的準備了
Vox Eminor: 我們或Flipsid3將會是黑馬
natu: stonde將給對手製造混亂
Blad3: 我們沒有任何壓力
zEVES: C9能在淘汰賽上給我們驚喜
hazed: 我們沒有極限
問:你們覺得這次比賽準備得如何?有線下集訓或只是在網路上練習?有特別針對什麼地方作加強嗎?
f0rest:我認為我們現在的狀態非常好,我們在allu剛加入時進行了3-4天的集訓,現在我們又進行了另一次為期六天的集訓,去將我們的細節調整到最完美,我們的重點放在溝通的問題以及找到隊伍應該要有的方向,而這也是我們前幾個月的比賽中所缺乏的,我覺得我們現在找回那種隨心所欲的感覺了,所以我迫不急待想要比賽了!
問:你覺得與Keyd Stars、CLG和HellRaisers分在同一組的感覺如何?能各別談談每一支隊伍以及你們如何對付他們嗎?哪兩支隊伍會從這個小組晉級?
f0rest:我們的組別應該是公認這次Katowice中最輕鬆的組別了,但我認為沒有這麼好對付,Keyd Stars是一支我們沒辦法掌握資訊的隊伍,所以我們不太清楚他們的打法,因此可能會有點危險;CLG在MLG上已經展現過他們能夠爆冷門的潛力,但這支隊伍我們有所準備,所以我們不太害怕;而HellRaisers一直都是一支難纏的隊伍(雖然我們在DreamHack Winter上輕鬆地擊敗他們),他們曾在線上賽擊敗我們,所以我們不會小看他們,並做好萬全的準備應戰,我預估我們及CLG將會從這個小組出線。
問:你們在這項賽事的最低目標是?會有壓力嗎?如果無法達成目標會感到挫敗嗎?
f0rest:除了闖入決賽以外的結果都會讓我很失望,我們在每一項大賽上竭盡全力,就算在人們不看好我們的時候我們也做到了(闖入決賽),我們腦海裡只想著冠軍並且會拿好手上的槍去達成這個目標。
如果在小組賽或八強就提早出局當然會令人感到挫折,但比賽不會總是照你想要的情況發展,我們會盡可能地確保我們在場上將失誤減到最低。
問:CS:GO從未像現在一樣那麼競爭激烈,你認為誰會是本次賽事的前四名?以及你期待看到哪支隊伍能以黑馬之姿帶給我們驚喜?
f0rest:我想會是我們、fnatic、Virtus.pro和LGB。
問:你期待隊中哪些選手能以出色的發揮帶領隊伍達成目標?
f0rest:回顧我們練習的成果我們知道隊伍並不會僅依靠一兩個選手的發揮去取得成功,團隊才是最重要的,我們為團隊取得frag、也為團隊取得勝利,這是我過去幾個月中迷失的東西,而現在我很開心它回來了,每個人都知道他自己該做什麼,並且每個人都會用心做好自己的工作,以確保團隊的勝利。
問:allu和隊伍的磨合狀況如何?我們會看到NiP戰術及打法上的改變嗎?
f0rest:我非常驚訝allu跟隊伍的契合度如此之高,他很好的融入整支隊伍,也為隊伍帶來一些新的想法,我們用很快的時間一起完成了許多東西,而當然我們有做了一些改變,但就留到Katowice賽場上再給大家看吧。
問:隊伍的溝通狀況如何?allu的瑞典話講得好嗎?他需要講英文的狀況有多少?
f0rest:溝通的狀況還可以,他不需要學會流利的瑞典語,不過當然有一些狀況我們會用英文跟他溝通,但大致上我們不太需要去擔心語言的問題,整體而言我們打得很順暢。
問:在allu加入之後NiP第一次變成了一支國際隊伍,你覺得未來會有更多這樣的隊伍出現嗎?語言的問題是可以透過練習去克服的嗎?或是大多數隊伍會傾向於尋找本地的優秀選手?
f0rest:我個人希望會有更多國際隊伍出現,因為其它國家也有許多有天賦的選手,而他們或許不能在當地找到一支足夠好的隊伍,所以我認為更多的國際隊伍是可行的,因為許多選手都能講流利的英文,所以語言不會是一個問題,看看DotA2就有很多這樣的例子,他們在會戰時也需要用英文快速的溝通。
問:越來越多的線上賽事如雨後春筍般冒出,你認為參加這麼多的線上賽事對你們來說是好事還是壞事?你對這個現象有什麼看法?
f0rest:我覺得有好有壞,好的是你可以以賽代訓,在比賽中打出準備好的東西並進行改進,而不是單純的訓練,人們通常在練習和比賽時打的東西都不一樣;壞的是有太多的比賽要去追隨,人們有可能會因此而失去樂趣和興趣,現階段我們認為還好,但如果有更多的線上賽事冒出來,我想會變成每天都與差不多的隊伍進行比賽,而觀眾很快就會看膩了。
問:你對Overpass和Cobblestone的更動有什麼看法?這些改變是好的還是壞的?你們有為此加強訓練嗎?
f0rest:我喜歡他們作的改變,這些更動讓TS方在這兩張地圖有更多的可能性,如果將現今這兩張地圖有利於TS方的「meta」帶回到四個月前的比賽的話,我想會有趣很多,我們在這兩張地圖上練了很多,就跟以往一樣。
問:你對現在小槍的威力看法如何?特別是Tec-9和CZ-75?你會想對它們做什麼改變,或是你認為目前的平衡性已經很棒了?
f0rest:我認為CZ-75現階段已經很完美了,不需要再去作更動;至於Tec-9我覺得需要作一些調整。
問:你對現今大賽的賽事制度有什麼看法?自DreamHack Winter 2013以來,Bo1的小組賽制及前八強能取得下一項大賽的參賽資格一直保留到了現在,你會想改變這樣的賽制或是你覺得現況是最好的做法?
f0rest:我不喜歡Bo1的小組賽制,我寧可看到淘汰賽打Bo3雙敗淘汰賽,或是像DotA2 The International那樣將所有隊伍分在一個大的組別,並且每支隊伍都會交手一次,也能給觀眾帶來更多觀賞性。
問:今年年初開始許多賽事組織都提高了他們的獎金池,但沒有一項大賽的總獎金超過所謂的「大賽」,也就是總獎金25萬美元的賽事,你認為那一天會到來嗎?而ESL One Katowice將會是迄今規模最大的賽事,你覺得觀看人數的記錄有望被打破嗎?你預計會有多少人觀看此次比賽的冠軍賽?
f0rest:我認為我們已經將熱度推到一個新的頂點了,因此會有更多的賽事有興趣投入其中,而有一些賽事主辦方已經這麼做了,而更多的觀眾及話題的炒作也能吸引更多人觀看CS的賽事並且促使主辦方將賽事辦得更大,CS的勢頭正熱,我認為我們會在此次比賽打破觀看記錄,在足夠的話題性以及兩支決賽的隊伍(也許NiP和VP再一次在決賽中交手?)或是其它有歷史的隊伍加持下,我認為70萬人不是問題。
Source: HLTV.org
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