名人專訪最後一篇邀請到的名人是在選手時期有「狙神」封號的Polo,在他漫長的電競道路中一路擔任過選手、隊經理、一直到現在的領隊,他的電競路程可以說是選手們最好的典範,而他在本篇文章中也鉅細靡遺的分享了隊經理跟領隊的工作內容和心路歷程,可以說是電競選手們絕對不能錯過的專訪!
1. 當初是如何進入電競圈的,以及你對電競有過什麼目標或夢想嗎?
一開始我相信大家都是大同小異,都是先從網咖開始,那時候在家裡可以選擇的遊戲不像在網咖那麼多,所以我也是從網咖發跡的,不過一開始我玩的不是第一人稱射擊遊戲,而是星海爭霸、世紀帝國這種即時戰略的遊戲,後來戰慄時空(Half-Life)開始風行,接著有玩家依照它的原型去打造出CS這個模組,漸漸的也越來越多人開始下載CS來玩,整體風氣開始盛行以後網咖也開始舉辦一些小比賽,我從那個時候開始參加比賽,也才開始知道比賽是多麼有趣跟好玩的一件事,我覺得一直到這個時期我才真正踏入電競圈;
後來隨著地區的比賽越來越多,也開始有了全國性的賽事,第一項CS的全國賽事我記得是2000年的HiNet網路遊戲大賽,那時候我跟我的隊伍[D.C]拿下了該屆賽事的冠軍,而印象很深刻的是那年HiNet網路遊戲大賽結束之後還有一個亞太區的名人邀請賽,當時邀請了菲律賓、韓國、香港等亞洲國家的職業隊伍來參加比賽,我也是透過這個比賽才知道原來韓國跟香港在很早的時候就已經有所謂的職業電競選手,在我們還需要到網咖花一個小時70、80元的費用練習的時候,他們已經可以靠遊戲維生並且有著月薪三萬多台幣的收入,也因此我其實很早就立定了要當職業電競選手的目標,那時候想著即使台灣未來沒有機會,我也想要去國外試試看。
2. 你覺得是什麼特質或原因讓你能在眾多選手中脫穎而出?以及你是透過什麼方法去提升自己的實力?
我覺得是我看待這個遊戲的態度跟別人不太一樣,因為早期其實大家都是玩家,對遊戲內的表現不會特別去要求,但是我因為很早就立定志向的關係,所以我會去要求我每一場遊戲的表現,就連在網咖跟朋友玩的時候我也會要求自己一定要殺第一或是盡可能地去提升我的爆頭率,其實最早以前我不是狙擊手,早期很多如R.C等比較有名的伺服器都會有排名系統,那時我幾乎都是靠步槍去打到第一名或前面的名次,後來會轉狙擊手我想是因為我自己的特質吧,因為我在遊戲內會常常站到一些很有利的位置,那時候就在想如果我能在這些位置上一槍就把敵人擊斃的話,我會更有成就感,所以在HiNet比賽前我就開始練狙擊,然後就一直都是以隊中狙擊手的身份直到我退役。
至於透過什麼方法的話...我覺得早期其實沒有什麼特別的方式,就是多打,但是就像我剛剛提到的一點,你要去要求自己的表現,那時候我通常打了兩、三場就會去檢討自己的表現,想一下自己為什麼這幾場殺不到人,失誤的地方在哪裡,或是走位怎麼樣可以修得更漂亮之類,基本上就是不要一眛的打,必須知道自己不足的地方在哪,而這些習慣其實在後來我當職業選手的時候也讓我能更有效的規劃自己的練習,但除此之外最重要的東西還是熱誠,有了熱誠才能支撐你在每一次乏味的訓練中找到繼續前進的動力。
3. 你在CS圈裡很早就出名並且一直以選手身份活躍於各大隊伍如[D.C]、BLADE、FF、e7、XG等,你是如何兼顧現實與電競?以及你覺得是什麼因素讓你能夠堅持下去?
其實我國中的時候就已經有在打工了,然後差不多國中畢業升上高中的時候CS開始盛行,我就利用之前存的一些積蓄去網咖練習,那時候網咖蠻貴的,我也不好意思跟家裡拿錢然後說要去網咖,但後來我覺得這不是一個長久之計,我就跟家人溝通說我有一個小小的夢想想試試看,我也沒有開很大的支票說要拿世界冠軍什麼的,就是想拼個台灣冠軍看看,並且把我的時間規劃跟家人說,讓家人知道我在做什麼,也不會那麼擔心,後來家人開始支持之後也就沒有太大的阻力,我也得以全心全意的投入練習,我覺得以當時的狀況來講這是最需要解決的問題;不過後來我也曾經因為現實的因素暫時退出過這個圈子一段時間,做過房仲之類其它的工作,因為我很年輕就買車了,那時候當選手實在沒辦法支持這麼大的開銷,不過說真的不到半年的時間我就回歸了,那時去幫包子、Sammy他們加油的時候,看完比賽就整個熱血沸騰,心中想放棄的念頭一下子就煙消雲散,覺得自己終究還是這個圈子的一份子。
我覺得跟隊友一起為了同一個目標努力、一直堅持下去、一起犧牲很多東西去贏得比賽是一件很熱血也很吸引人的事情,尤其是當你拿到冠軍之後這種快樂是更加倍的,這種成就感應該是一般人體會不到的,而且早期的環境真的很艱苦,練習的資源很少、但要付出的東西卻很多,再加上一年可能就這麼一兩次的大比賽,那時輸掉比賽真的會連續三天講不出任何話,我覺得那中間的過程真的會是我一輩子的回憶,現在的選手可能沒有辦法體會那種心情,因為能夠進入這個圈子的方式更多了,而且現在又有所謂的職業選手,不會有太多現實面的問題存在,想成為職業選手也不需要犧牲太多東西,而相對的我覺得這個舞台大家也開始不是那麼珍惜,可能打沒多久就覺得膩了、累了,或是錢領得夠多了,就很輕易的放棄,我覺得這是比較可惜的地方。
4. 2007年UMX成立之初你本是隊伍的其中一員,為何後來選擇退出?
其實這件事情對我來說一直也是覺得很可惜的一件事,因為當初那個陣容(cedrik、Xargon、小鬼、Sammy)真的是非常豪華,幾乎每個人都是當時最頂尖的選手,所以一開始我也很期待這個陣容能再創我第三次CS的顛峰,只不過我那時因為在SOC工作的關係,而老闆777其實對電競有很大的熱忱,並且也希望自己的公司有一支CS的隊伍能跟其它隊伍抗衡,因為我之前其實已經離開過777的隊伍e7一次並加入XG,而那時777也很成全我們,我們在那年的比賽也幾乎都是全勝並代表台灣參加該年的WCG,所以當第二次有這樣機會的時候,我那時是覺得對我們這種已經打很久的選手來說,想再拿一個冠軍是一定的,但是如果可以多帶起一些新人,讓整體的環境更有競爭力的話會是一件更好的事,也覺得這是我們這些老選手應盡的義務,因此那時我就答應777重組e7這支隊伍,這也是當初會選擇退出的原因。
5. 2008年,你加入華義Spider的SF隊伍並成為職業電競選手,雖然都是FPS遊戲,但SF跟CS的差異性還是很大的,可否談談那時候為何會做出這個決定?
我成為SF的職業選手其實有點誤打誤撞,因為當時在離開CS圈之後我是準備要等當兵的,但那時區公所跟我說當兵要等一陣子,而剛好那時Sammy跟我提到華義要準備組SF職業隊伍的事,其實一開始我的意願不是很高,但還是陪著Sammy去華義面試,而在跟高層聊的過程中他們也很希望我能跟Sammy一起繼續打,於是我就想著如果兵單真的不來的話,那也許我可以試試看,當然那個時候也想了很多,簽約的那一刻我心裡就在想著自己對這份工作、這款遊戲的定位跟目標要放在哪裡,又想到SF這款遊戲由於上市沒有很久的時間,因此這款遊戲的選手應該還不太瞭解什麼是真正有效率的團練、什麼是比賽,於是我就下定決心要把自己在CS多年來的經驗傳承給更多新一代的FPS選手知道,讓他們真正地去瞭解FPS遊戲應該要怎麼訓練才會最有效果,立下這個目標之後,我也就正式踏入職業SF這個圈子了。
6. 你在比賽開始前習慣做什麼讓自己保持在最佳狀態?
在早期還沒加入FF之前我有一個很怪的習慣,就是我大比賽前一天不會睡覺,雖然這樣隔天比賽時會非常累,但只要比賽一開始我就能馬上進入狀況,精神特別集中、反應也特別快,所以我一開始三、四年的比賽幾乎都是這樣,會有這個習慣可能是因為我第一次比賽的時候太緊張睡不著覺,結果就一直持續下去,不過在加入FF之後,由於平常的練習量比較大,練完都已經很疲累了,就漸漸改掉這個奇怪的方法。
後來在加入XG或是成為職業選手那時比較特別的方法應該就是在賽前冥想,我會在賽前靜下心來,閉上眼睛然後身體放鬆,讓自己不要那麼浮躁,接著去想練習的時候自己表現最好的時刻、以及團隊表現最好的時刻的那種氛圍跟狀態,讓身體記住那種感覺,也會去思考對手在接下來的比賽中會打出什麼樣的戰術去針對你,仔細想過之後你在場上遇到狀況就能直接的作出反射而不太需要思考,我覺得這是很有效的方法。
7. 在漫長的電競生涯中,你做過最艱難的決定是什麼?
有兩個吧,第一是決定從UMX離開的時候,因為說真的要放棄跟一群最頂尖的選手一起打比賽的機會,同時也是台灣最強的隊伍,其實真的蠻煎熬的,一直到現在小鬼跟Xargon他們偶爾也會調侃我這件事情,要下這個決定真的是一件很困難的事情,我當初也想了很久才作出這個決定。
另一個應該就是從職業選手退役的時候,那時候雖然還是很想繼續打,但電競並不是只有選手就可以完成的事情,在幕後也需要有相關經驗的人去協助推動整個產業,再加上那時不管是舊的選手或是新的選手都已經知道比賽是怎麼一回事、要如何去規劃練習、如何去準備比賽,也覺得自己打了這麼多年應該是沒有再當選手的必要了,如果想為電競這塊產業做得更多的話,退居幕後我所能給予的幫助會更大,因此我就在電競三年之後選擇退役。
8. 如果有重新選擇的機會,你還會選擇進入電競這個圈子嗎?
當然會,對我們這一代的老選手來講,看到現在發展得那麼好的電競圈有時還是會感慨自己生不逢時,現在的比賽、現在的環境跟以前比起來真的是差了十萬八千里,但說真的如果沒有早一代的選手去耕耘、去推廣電競,讓更多人關注到電競原來擁有這麼大的市場,而且是一件很熱血的事情的話,我相信這個產業會推動得比較慢一點,所以再怎麼樣我還是會進入到電競這個圈子。
9. 電競生涯中最榮耀和值得紀念的一刻是?
第一個是2004年贏下台灣區WCG預選賽拿到出國代表權的時候,因為前一年FF在台灣可以說是打遍天下無敵手,一整年的比賽幾乎都是很順遂的拿下冠軍,但隔一年後一切就都變了,因為原先隊員個人的因素,我們在那一年換過很多人,而且前面幾次的比賽都沒有拿到冠軍,HiNet上甚至連前三名都沒有進,所以我跟包子、Sammy在WCG賽前就決定把03年奪冠的原班人馬找回來參加那一年的WCG,但由於時間所剩不多,我們沒練很久就去參加比賽,完全憑之前的默契跟配合去打,最後在決賽的加時賽上逆轉XG的時候,當下的心情真的是超級爽,連我第一次拿到台灣WCG代表權出國比賽的時候都沒有那次那麼開心,贏得比賽的瞬間Sammy甚至還跳到我身上來,而那次的經驗也讓我知道五個人的默契和向心力是多麼重要的一件事,當時真的就好像五個人融為一體在比賽的感覺,那種感覺真的很棒。
第二個則是電競二年的SF世界盃,因為那年的比賽是在台灣舉辦,所以當時一進場的時候聽到全台大體育館的觀眾、粉絲都在呼喊你們的名字為你加油的時候,那種感覺真的會讓人很興奮,而我那人來瘋的選手特質也讓我在那次的比賽中表現得特別優異,那場賽事我真的覺得我有發揮到百分之百的實力,我認為選手在比賽時只能發揮平常的70%、80%左右,而當你能夠發揮百分之百的實力的時候,你已經能夠carry整個世界了,所以那次比賽真的讓我印象非常深刻,我們贏下的每一個回合、台下的每一次加油、最後拿下冠軍的瞬間...那些畫面一直到現在都還是歷歷在目,有時夜深人靜時甚至也還會想到那一天的情景。
10. 你是什麼時候從選手的身份退役?為什麼?
就是我剛提到的電競三年的時候,原因就是我剛剛也提到過的,我希望為電競圈做一點不一樣的事情,退居幕後我可以做很多的事情,譬如說樹立農場制度跟二軍的聯賽,可以成為球探去挖掘更多的新秀,也可以建立一些團隊管理的制度,因為我本身也很喜歡看職業籃球跟職業棒球的比賽,所以我也會去看MLB、NBA他們的職業隊伍是怎麼操作跟運作的,然後看看是否有適合電競這塊的東西,就把它挪過來嘗試,試著去經營看看,其實我覺得本質上都是一樣的,所以其實經營起來還蠻得心應手的。
11. 某一年的WCG預選賽初賽上,由於手受傷的關係,你曾以單手進行比賽,為何當初會選擇抱傷上陣?
會發生這件事情是因為比賽前一天我們練習到蠻晚的,大概凌晨一、兩點,雖然隔天十點要比賽,但我回到家洗完澡後還是想說先看個記錄檔研究一下對手,結果卻不小心在房間裡滑倒,左手整個撞到床腳的地方,當時一撞下去後整支手很麻抬不起來,一開始想說應該沒什麼事,過一陣子就會好,所以抹個藥膏後就繼續看記錄檔,後來發現不太對勁,我的手越來越不聽使喚而且越來越僵硬,那時候就想說:「完了,這樣根本沒有辦法按鍵盤」,而且比賽早上就要打了,那時三更半夜也找不到中醫或醫生可以治療,雖然我們那時有第六人,但是他從來沒有跟我們練習過,我們也不敢讓他上場,於是當下就決定在剩下的六、七個小時中把我的所有設置都設定在我的滑鼠上面,接著就開始打BOT一直練習到比賽前,一開始因為不習慣的原因動作很笨拙,但後來就漸漸習慣那樣子的操控方式,自己開地圖去跳一些箱子的時候也比較熟練,所以我就用這樣的狀況去比賽;
當時到比賽會場時隊友看到我手上纏著繃帶還以為我是在開玩笑,但是我的手是真的沒有辦法動,那時小鬼他們還說看我是不是不要上場,反正只是初賽而已,他們四個應該扛得住,但我後來還是選擇上場,畢竟我還要擔任指揮跟控場什麼的,臨時換人我怕會差很多,那次比賽我印象很深刻的是打de_nuke的時候,我守在Alley鐵板區,我不知道對手是因為看我手受傷想趁虛而入還是瞧不起我,就一直進攻我守的點,但因為那樣的操控缺乏靈活性的關係,所以我一開始就打算直接拼到底,結果反而收到很好的效果,現在想起來雖然是蠻有趣的,不過如果真的因為我而輸掉那場比賽的話,我想我會非常自責。
其實這件事情也讓我現在在管理隊伍時會特別去注意選手的健康狀況,規定他們要集體住宿、去哪邊要報備、晚上過幾點後盡量不要出門之類,畢竟職業選手的健康跟身體狀況實在太重要了,只要有一個人出問題的話,可能當天的比賽就整個完蛋了,或是一個月來的努力就這樣付諸流水。
12. 除了選手外,你也曾擔任過隊伍隊經理的職務,可否說明一下隊經理的工作內容是什麼,以及需要什麼樣的特質才能勝任?
隊經理顧名思義就是管理隊伍的部分居多,那時的工作內容第一個是身兼球探這個角色,我必須去挖掘台灣的潛力新秀,讓這些新秀有舞台可以去證明自己,或是有個好的訓練環境可以訓練,所以我會去看台灣各個大大小小的比賽,譬如校際盃、網咖盃的比賽,包含當初的甲組聯賽我也會北中南都去跑,如果發現有不錯的選手我就會跟他聊一聊,也因此發現了後來華義SF團隊第二代的幾名新秀如Leo、King等等,像Leo這名選手一開始其實我是因為想找新的狙擊手所以邀請他入隊,不過一開始我是要求他先練步槍,結果他第一次上場比賽就破了單場最高的殺人記錄,這點讓我印象很深刻,而他們後來在職業的舞台上也都表現得很好,也拿下過幾次的冠軍,其實這個對我而言也是一種很大的成就感;
另外就是會去建立一些職業隊伍的管理規章,早期這些管理的規章其實比較沒有那麼健全,所以我當隊經理時就開始要求選手每天練習的數據都要量化,包含每天練習打了什麼地圖,勝率如何、殺人數跟死亡數等等,擅長的或不擅長的項目或是選手的缺點等等都可以依數據的呈現去觀察,這些數據出來之後除了可以給主管看,也可以讓教練跟選手有一個參考的方向;
再來就是一些考核制度,在我的觀點裡面每個選手都有不同的價值,每個人對團隊的貢獻度是不一樣的,所以我也會依這個標準去給予選手不同的薪水,我覺得這是職業選手本來就應該要有的狀況,只要是我帶的隊伍我都會這樣子去安排,包含我現在帶領的TPA也是,我也會設立一些獎項去激勵選手,譬如每場比賽的MVP獎項、或是每個月的教練獎、殺人王獎項等等,讓他們彼此有一個良性的競爭,那時候的效果確實不錯,尤其是在SF這種FPS類的遊戲,我覺得一個職業隊伍就是要有這樣子的良性競爭才能更激發選手的表現。
至於需要怎麼樣的特質才可以勝任...可能是我早期就一直是擔任隊伍的隊長或是帶隊伍的角色,所以在管隊伍這方面其實我做起來還蠻得心應手的,我覺得最主要的就是責任感吧,你要懂得去幫你們的團隊作決策、勇敢的去幫你們團隊找出問題並且解決問題,舉例來說在我的觀點裡面一支好的隊伍應該是「隊員圍繞著團隊」,而不是「團隊圍繞著隊員」,所以在我的隊伍裡面不會有所謂「明星選手的特權」這種東西,我覺得這會讓團隊的向心力產生很大的問題,當然我會依照每個選手的個性去做一些適當的讓步,但是不會有一個人獨大的情況發生,就像當初華義跑跑團隊的Yue,當然他是台灣首屈一指的選手,但他在鬧脾氣的時候我也是會很嚴格的指責他,我覺得這就是帶領一支隊伍必須要有的guts,要有這樣子的心態你才有辦法把每個人都管好,當然因為我也是選手出身,所以我很清楚知道選手們想的是什麼,有時候還是必須站在選手的角度去思考,跟他們站在同一陣線,但其中要怎麼去準確的拿捏選手跟公司的立場,就真的需要經驗的累積了。
13. 能否介紹一下你現在的工作,以及你是如何得到這份工作?方便透露目前的年收入或月收入嗎?
我現在的工作是擔任TPA職業電競隊伍的領隊,其中包含了英雄聯盟跟A.V.A兩個項目,未來也不排除會再增加新的遊戲項目,會得到這份工作是當初退伍時有很多以前CS的好戰友跟隊友們都在Garena工作,當然他們也很希望我能過去跟他們一起共事,為電競的另一個領域(英雄聯盟)一起去努力,其實一開始決定來帶TPA的英雄聯盟戰隊的時候很多人都覺得很奇怪,因為我並不是英雄聯盟的選手出身,但我本身的想法是因為以前在帶FPS的團隊時因為太熟悉了,而且也很得心應手,會覺得一切都太順利了,所以我也想嘗試看看我自己的這套方法在別的遊戲項目上是否也適用,藉以去應證我的方法是不是正確的,當然一個團隊是否成功我覺得不能單以冠軍去衡量,就像NBA有30支球隊,常常能看到一季82場例行賽中有好幾支隊伍拿到60幾勝的成績,但最終的冠軍仍是只有一個,但你也不會因此就評斷其它的隊伍都是失敗的,雖然冠軍還是很重要,但我認為冠軍應該是成功的附加價值,而不是成功全部的意義,所以為了追求新的挑戰,我後來就選擇到TPA擔任領隊,而我自己也期許這支隊伍能在我的帶領下變成一支更強、更成熟的隊伍。
收入的部分可能比較沒有辦法講一個實際的數字,只能說不會輸公家機關的公務員,但是也沒有破百萬啦...未來會朝這個方向繼續去努力,這份工作說實在的累的時候很累,但閒的時候你也閒不下來,因為你就會開始去想一些未來的計畫,有時候真的是有點疲勞轟炸,或是放假的時候永遠有接不完的電話跟處理不完的事情,但是說實在的自己還是做得很開心,畢竟這就是我自己想選擇的,也是自己想挑戰的。
14. 對你來說,電競代表的是什麼?它帶給你最大的收穫又是什麼?
講直接一點的話電競就是我的人生了,我從16、17歲開始就已經慢慢加入電競這個圈子,從選手到管理、幕後,未來甚至也有機會再到電競的其它領域去付出,我自己沒有什麼大學或學生生活,也沒有什麼社團生活,因為別人在社團活動的時候我永遠都在練習或比賽,幾乎是把所有的精神跟時間都奉獻給電競,對我來說我的人生到現在最值得回憶的東西就是電競了,所以覺得電競就是代表我的人生。
最大的收穫應該是從中學到了很多做人處事的道理跟管理階層的東西,雖然我因為這樣失去了所謂的青春歲月或是大學生活這樣子的回憶,但我也擁有很多其他人可能一輩子都不會有的經歷,就像我現在年紀雖然才30初頭,但我幾乎已經快環遊世界了,全世界知名的國家幾乎都已經去過一輪了,而這些都是因為電競的關係。
15. 最後有什麼想要補充的嗎?
我覺得不管是現役的電競選手還是我們這些老一輩的選手也好,我們的電競故事都還沒有劃上休止符,就像包子、小鬼、Xargon、Vocal等等,這些老一輩的選手也都以不同的方式持續的為電競去付出跟努力,還有Sammy從SF退役以後也運用自己在電競所學到的方法成為了一名很優秀的職業Poker玩家,我相信電競選手的思維跟吸收力是比一般人都還要好的,所以只要找對方法跟方向,一定都能在不同的領域上有著很好的發展,而未來我也希望我們都能在電競這條路上寫出更精彩的篇章。
後記
雖然我從來沒有跟Polo同隊過的經驗,但Polo在華義Spider擔任職業選手的時期我曾有幾次從旁觀察他們在檢討和準備上場比賽時的樣子,作為隊長的Polo總是很仔細且有條理的去分析應該注意的事項,可以說華義Spider的SF團隊一開始的強大絕對不是偶然,透過這篇專訪中Polo對於隊經理跟領隊的描述也激發了我更多的想法,而作為TPA這支曾經拿下過世界冠軍的領隊其中的壓力可以說是不言而喻,但我相信Polo絕對能帶領TPA邁向新的高峰,也必定能夠開啟電競道路上更精彩的篇章。
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安安
回覆刪除請問有要訪問樓上的CK大大嗎?
回覆刪除樓上 你真的有看過POLO的比賽?
回覆刪除然後 當領隊跟LOL沒有關係吧
這也可以扯
不懂裝懂XD
回覆刪除有事先了解在來說嗎?
真有看過POLO比賽?
話說關CS甚麼是?
POLO被稱為神G是在SF的時候
真的懂? XDDDDDD
笑噴
POOOOOOOOOOOLOOOOOOOOOOOOOOO
回覆刪除當年網咖風靡到爆的SF你不知道? 傻傻的
回覆刪除