2015年3月13日 星期五

[CS] GoMeZ: 我們或Flipsid3將會是黑馬

HLTV.org針對ESL One Katowice的賽前專訪第五篇訪問到的是澳洲隊伍Vox Eminor的隊經理Chris "GoMeZ" Orfanellis。

Vox Eminor在ESL One Katowice線下預選賽時以強悍的TS方分別在Mirage及Inferno上擊敗3DMAX和dignitas,也讓所有隊伍大吃一驚,而這次大賽也是Vox Eminor第一次以自身的實力證明自己獲取參賽資格,而不是像前兩次一樣是以邀請的方式參賽。

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Vox Eminor本週將會遭遇更強烈的挑戰


這支澳洲唯一的參賽隊伍將與奪冠大熱門之一的fnatic,以及烏克蘭雙雄Natus Vincere和Flipsid3分在同一組,接下來就讓我們來看看這篇訪問吧!

如果你錯過了之前的專訪,可以點擊下列的連結觀看:

3DMAX.natu: stonde將給對手製造混亂
CLG.hazed: 我們沒有極限
LGB.zEVES: C9能在淘汰賽上給我們驚喜
Flipsid3.Blad3: 我們沒有任何壓力

問:你們覺得這次比賽準備得如何?有線下集訓或只是在網路上練習?有特別針對什麼地方作加強嗎?

GoMeZ:我們對於這次的賽事還是很有自信的,我們在上個週末參加國內的賽事並與許多澳洲的強隊交手,接著在星期一時搭機來到歐洲,在我們終於開始練習Cobblestone及Overpass後,我們希望能在所有地圖上展現我們的能量,我們將會做好準備,畢竟第一場對手就是fnatic。

問:你覺得與Na`Vi、fnatic和Flipsid3分在同一組的感覺如何?能各別談談每一支隊伍以及你們如何對付他們嗎?哪兩支隊伍會從這個小組晉級?

GoMeZ:我們的小組很艱難,根據HLTV.org的世界排行,前五名裡有兩支隊伍在我們的小組,以及Flipsid3這支充滿潛力且有能力拉下傳統強隊的隊伍。

在Bo1的賽制下,我認為每支隊伍都有機會晉級,只要發揮得夠好沒有什麼是不可能的,每一回合都會變得至關重要,不過很明顯地fnatic將會是我們小組中出線希望最高的隊伍。

問:你們在這項賽事的最低目標是?會有壓力嗎?如果無法達成目標會感到挫敗嗎?

GoMeZ:我們的目標是八強,八強是一個里程碑,並且你也能直接獲得下次大賽的參賽資格,不僅可以讓我們獲得傳奇隊伍的貼紙,也能讓我們有更充裕的時間去準備及安排下一場賽事,在過去我們總是非常匆忙的準備比賽,而八強也意味著將可能有另一支大洋洲的隊伍出現在下一次的大賽上。

問:CS:GO從未像現在一樣那麼競爭激烈,你認為誰會是本次賽事的前四名?以及你期待看到哪支隊伍能以黑馬之姿帶給我們驚喜?

GoMeZ:fnatic、Virtus.pro、EnVyUs和TSM,我認為NiP在磨合新陣容上會有一些問題存在,而VP因為是在主場作戰的關係,所以他們會打得比平常還好;而黑馬將會是我們或是Flipsid3。

問:你期待隊中哪些選手能以出色的發揮帶領隊伍達成目標?

GoMeZ:每個隊員都必須扮演好他在隊上的角色,作好自己該做的事,而不是關注記分板上的成績。

AZR及jks會幫助我們在有優勢的回合中取勝,Havoc則會作為最稱職的開路先鋒在開場為我們取得人數優勢,topguN會在隊伍最艱困且無法取分的時候跳出來拯救隊伍,至於SPUNJ,他會確保每個人都在正確的位置上,並且做出最好的判斷。

問:在線下預選賽後,SPUNJ提到隊伍可以在Katowice後繼續留在歐洲以便參加下一項賽事,像是Copenhagen Games,這還在計畫之內嗎?

GoMeZ:很可惜我們沒有收到第一項Gfinity賽事的邀請,否則我們可以多待一個禮拜參加這項賽事,我們已經排好今年的一些參賽計畫,希望某些賽事能夠在日期上有連結,這樣我們就可以在一次的旅行中參加多項賽事。

問:你們在線下預選賽中的TS方都表現的很優異,但你會害怕其它隊伍知道你們的戰術以及針對你們嗎(至少在Inferno及Mirage上)?

GoMeZ:我不這麼認為,我們的戰術不斷的在更新而且我們在那個賽事上更多時候只用了基本的配局就贏下比賽,我們本來打算使用的,但是發現正常的開局就能打得不錯後我們就沒使用。

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SPUNJ和他的隊友必須發揮超常的實力才能晉級


問:因為邀請的關係,你們已經參加過兩次的大賽,但這一次你們靠著自己的實力通過了線下預選賽,現在大洋洲的CS:GO圈有什麼變化嗎?我們可以看到歐洲和北美的許多賽事都提高了獎金池,大洋洲會是下一個發展的地區嗎?

GoMeZ:已經有一些知名的組織如ESEA和FACEIT都來大洋洲舉辦比賽了,也希望未來會有更多的邀請名額給大洋洲的隊伍,其實我們的區域有很多有國際賽經驗且實力也很堅強的隊伍,有與強隊一拼的本錢且也有晉級大賽的潛力,如果我們能打出好成績,我相信會有更多的賽事主辦方願意給我們邀請名額,就像北美隊伍在這個賽季那樣。

問:你對Overpass和Cobblestone的更動有什麼看法?這些改變是好的還是壞的?你們有為此加強訓練嗎?

GoMeZ:我們兩張地圖都有打過,但最近才開始,Cobblestone的更動我認為相當不錯,但Overpass對我們來說還是很棘手。

問:你對現在小槍的威力看法如何?特別是Tec-9和CZ-75?你會想對它們做什麼改變,或是你認為目前的平衡性已經很棒了?

GoMeZ:Tec-9就是垃圾,這把槍太過OP了,而由於我們的賽事中很少出現CZ-75,所以我無法對這把槍作太多評論,Tec-9需要削弱它的威力跟準確率,Five-SeveN的射速也需要調降。

問:在前一項大賽DreamHack Winter上,戰隊貼紙收入的分配是基於每支隊伍各別售出的數量作為依據,Valve再與隊伍進行抽成;在這一次的賽事中你希望是依據八支傳奇隊伍/八支挑戰者的平均分配方式,還是依各別隊伍售出數量作為分配的方式?或是你希望它有一部分的收入能歸入獎金池中?

GoMeZ:我們更喜歡分成兩個小組(傳奇/挑戰者)的分配方式,這樣我們也能從知名戰隊的收入中分一杯羹,我也認為最需要賣出貼紙賺取收入的隊伍可能是賣得最少的一支是一件感傷的事,但事實上現階段依「售出量」而分取利潤的方式或許是目前最公平的方法,如果你的隊伍實力夠堅強的話,自然有人會為你的貼紙買單。

問:你對現今大賽的賽事制度有什麼看法?自DreamHack Winter 2013以來,Bo1的小組賽制及前八強能取得下一項大賽的參賽資格一直保留到了現在,你會想改變這樣的賽制或是你覺得現況是最好的做法?

GoMeZ:Bo1是很可怕的,我可以瞭解這或許是在有限的時間內提供最多場賽事轉播的方法,但增加電腦數量並在同樣的賽制下採用Bo3我覺得會是更好的方法,甚至線下預選賽上八隊兩個小組的方式也會比現今的賽制還要好,至少你在死亡之組時你還有辦法透過擊敗另一小組的隊伍獲得晉級的機會。

線下預選賽是一個很棒的主意,但我認為它如果能在正賽前一到兩個禮拜前舉辦會更好,這樣非歐洲的隊伍就可以以一趟旅程的錢參加兩次比賽,對贊助商的負擔也會比較小。

問:今年年初開始許多賽事組織都提高了他們的獎金池,但沒有一項大賽的總獎金超過所謂的「大賽」,也就是總獎金25萬美元的賽事,你認為那一天會到來嗎?而ESL One Katowice將會是迄今規模最大的賽事,你覺得觀看人數的記錄有望被打破嗎?你預計會有多少人觀看此次比賽的冠軍賽?

GoMeZ:我認為此次比賽的觀看人數一定會比上次的還高,也許70萬人?我假設Valve從第一個大賽之初就開始以販售武器箱鑰匙、貼紙、紀念品等等來獲取收入的話,現階段大賽的獎金應該可以提升到50萬,我也希望在這個黃金的時間點上亞洲、大洋洲或北美洲能成為大賽的舉辦地,讓當地的粉絲也能親身體驗一次大賽的感覺。

最後我想感謝我們的贊助商MSi、BenQ以及Mwave,在許多隊伍因為贊助問題,就算晉級比賽也無法負擔龐大的路費的時候,我們的贊助商反其道而行,提供我們極大的支援,真的非常感謝他們。

而我還想補充一點的是要珍惜這些願意支持電競比賽的廠商們,沒有他們的話我們就沒有現今茁壯的電競圈了。

Source: HLTV.org

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