在最新的CS:GO更新當中,匹配與觀察者系統作出了明顯的更新,而玩家眾所期待的「作弊監督系統(Overwatch)」也結束測試階段正式上線。
在監督系統當中,玩家現在可以透過demo回顧,針對有疑慮的玩家進行裁決,判斷其是否有作弊的嫌疑,如果最後官方裁定該玩家確實有作弊或是調整遊戲內不當的參數,作出正確裁定的玩家將可獲得經驗值。
匹配系統現在要求玩家在遊戲內的等級必須達到「Rank 3」才可以進行,這也是Valve另一款大作Dota 2中所採用的機制。
此外,GOTV和demo的快照記錄頻率提高到了32,將有效提高觀賞的體驗。
以下是詳細的更新細節:
[監督系統]
-正確的作出裁決將可獲得額外的經驗值,額外的經驗值以玩家的監督等級為基礎,在官方伺服器完成比賽後也會得到相應的經驗值
-玩家裁決的對象若被VAC或Overwatch確認其作弊行為屬實後,將會收到訊息通知
-與被官方確認為作弊的玩家一同進行遊戲的同隊其它玩家將會損失經驗值、匹配勝利場數、個人排行及匹配等級,並收到額外的訊息通知
-更新了監督系統問答:http://blog.counter-strike.net/index.php/overwatch/
[音效]
-武器開火的音效將不再掩蓋玩家的聲音設置
-修正掛網的玩家會發出子彈呼嘯而過音效的問題
-增加新的階梯腳步聲音效
-增加了在庫存裡打開武器箱的音效
-調整近距離武器開火時音效的衰減程度以提高槍聲辨識度
[UI]
-在計分板中新增了領導能力、教學能力和友好度的標誌,一支隊伍中數值最高的玩家將會顯示相應的標誌
-CS:GO的個人等級現在會在計分板上顯示,針對好友及同隊玩家將永遠顯示,而遊戲結束時會對每個人顯示
[雜項]
-調整了官方伺服器中GOTV在放送時及錄影時的拍照速率
-修正玩家能為自己點讚並藉此刷掉所有記錄的Bug
-玩家現在能將Update rates調整的比GOTV master tv_snapshotrate更高
-Tickrates在玩家進入官方伺服器後會被調整到與官方伺服器一致
-玩家現在需要達到Rank 3才能進行匹配
Source: HLTV.org
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