2015年4月29日 星期三

[CS] natu加盟NiP成為新教練

不久前宣布退役的Joona “natu” Leppänen在不到一個禮拜的時間內便宣布加入NiP,成為睡衣忍者們的新教練。

在上週natu宣布退役之後,他曾提到將以另一個身分繼續活躍於CS圈,不過不是大家所猜測的播報員,而是NiP的新教練,對於能夠加入NiP並成為他們的教練,natu表示:

我電競生涯新的篇章即將展開,我非常期待這個挑戰,也會盡全力去做好我的工作。

能夠世界上最有天份的CS:GO選手們一起工作是一件很棒的事。

想要拿下冠軍並且維持在高峰,你必須最大化地減少失誤,並且仔細檢討每一個細節,我保證我們會在每一場比賽上都以最佳的狀態應戰!

NiP隊員Adam "friberg" Friberg對於natu的加入也表達他的興奮之情:

我們非常高興natu能成為我們的教練,他是一個富有經驗的選手,並且也在競技CS圈中奮戰過很多年,我們確信他能幫助我們成為更好的隊伍,我迫不急待想參加接下來的比賽了!

natu-joins-nip-as-coach

在natu加入之後,也代表著NiP原先的戰術顧問Faruk "pita" Pita將與隊伍分道揚鑣,Pita在去年八月ESL One Cologne前加入NiP,並幫助NiP拿下ESL One Cologne 2014冠軍及接下來的數個亞軍,Pita也在他的Twitter上發表聲明:

很不幸地因為我的工作無法專注在隊伍上,然而天下無不散的筵席,謝謝NiP給過我的美好回憶。

Source: nip.glHLTV.org

[CS] TSM打破魔咒加冕CCS冠軍

在上個週末結束的CCS Kick-off Season Finals上,TSM打破「四強魔咒」及「NiP魔咒」並在決賽上以3-1擊敗fnatic拿下冠軍(16-11 @ de_mirage、11-16 @ de_dust2、16-11 @ de_overpass)

在CCS的決賽上,TSM作為勝部冠軍有著一場優勝和優先Ban圖的領先,但回顧他們過往的戰績,TSM知道他們必須保持冷靜才能保住這難得的優勢。

然而第一張地圖de_mirage上TSM開場打得並不理想,無法守住fnatic對A點的猛烈進攻,並一度讓TSM的經濟大亂,不過此時隊中指揮Finn "karrigan" Andersen用手中的狙擊槍喚醒迷濛的隊友,帶領隊友吹起反攻的號角,也使他們在上半場結束後反倒以8-7一分領先,下半場TSM接連取得小槍局及第一個大槍局,這也迫使fnatic喊出暫停,而暫停過後fnatic依舊抵擋不住TSM的攻勢,僅在TSM聽牌後取得四分便敗下陣來,第一張地圖TSM以16-11取勝。

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TSM在第一張地圖上表現完美


第二張地圖來到的是de_dust2,fnatic再一次的在開局便壓制對手,很快地取得5分的領先,此時Nicolai "device" Reedtz漂亮的一狙二帶領隊伍取得第一分,不過fnatic陣中手感熱得發燙的Robin "flusha" Rönnquist多次的刷屏秀讓TSM找不到任何突破的方法,上半場結束fnatic以12-3的極大比分領先,下半場雖然TSM成功的ECO翻盤,但失去太多分數讓他們無力回天,最終以11-16輸掉第二張地圖。

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flusha在de_dust2上有著鬼神般的發揮


fnatic在第三張地圖de_overpass上先擔任優勢的CT方並且順利拿下小槍局,但TSM持續他們在ECO局上出色的發揮再度翻盤成功,而fnatic隨後也馬上回敬一個ECO翻盤,上半場前半段雙方就這樣互有往來的形成拉鋸戰,但擁有經濟優勢的TS方在這樣的情況下通常都是得利的一方,因此fnatic漸漸無法承受TSM一波又一波的攻勢,上半場結束TSM便以9-6領先,距離最終的冠軍獎盃只差7分。

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karrigan帶領TSM破除魔咒並拿下冠軍


TSM在下半場的小槍局中也順利拿下,並贏下接下來的ECO局,很快地取得12-6的領先,而第一個長槍局fnatic也沒能把握住,至此冠軍對瑞典人來說已經是走遠了,但在TSM拿下聽牌局後,fnatic在Jesper "JW" Wecksell的帶領下打出了一波小高潮,而或許是命運使然,TSM在一局ECO中選擇Rush並成功衝破fnatic的防線,也幫助他們拿下最後一分,加冕CCS Kick-off Season冠軍並抱走4萬美元的獎金。
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CCS Kick-off Season最終排名:

1. flag_dk TSM - $40,000
2. flag_se fnatic - $20,000
3. flag_se NiP - $10,000
4. flag_fr EnVyUs - $5,000

Source: HLTV.org

[CS] 芬蘭老將natu宣布退役

前3DMAX老將Joona "natu" Leppänen在競技CS圈打滾15年以後,在日前宣布退役。

作為CS圈最有經驗的選手之一,natu已經在場上奮鬥超過15年,他曾效力的隊伍包含Destination Skyline、4Kings、mTw和69°N-28°E,而在必須負擔一個家庭生計的情況下,這位29歲的老將不得不選擇退役。

natu生涯的高峰是在NGL-One Season 2的時候,當時他隨69°N-28°E拿下該項賽事冠軍,此外,他也在CPL Summer 2004和WSVG ISC 2006上拿下殿軍的成績。

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ESL Pro League Finals成為natu的告別作


natu表示他將繼續以另外一個身份為Counter-Strike奉獻,在此前的PGS轉播工作大受好評後,一般猜測他將會以播報員的身份繼續活躍於CS圈。

natu的退役對前3DMAX成員來說將是個很大的打擊,這代表他們必須同時尋找新的贊助商和第五位隊員。

前3DMAX成員名單如下:

flag_finland Taneli "disturbed" Veikkola
flag_finland Jesse "KHRN" Grandell
flag_finland Tom "stonde" Glad
flag_finland Mikko "xartE" Välimaa

相關影音:

[embed]https://youtu.be/fSOW6hczMU4[/embed]

 

[embed]https://youtu.be/V7t7oPFYstk[/embed]

Source: HLTV.org

2015年4月28日 星期二

[CS] SK-Gaming或將打造一支國際戰隊?

在經歷了兩次全瑞典陣容的失利之後,有消息指出SK-Gaming或許將以前Titan名將Adil "ScreaM" Benrlitom及前LGB、NiP選手Mikail "Maikelele" Bill為基底打造一支國際戰隊。

在Epsilon其餘四位隊員因打假賽被禁賽之後,Adil "ScreaM" Benrlitom這位前VeryGames、Titan的明星選手就一直在尋求不同的機會,現在他似乎選擇組建一支國際戰隊。

而來自德國的老牌組織SK-Gaming以全瑞典選手陣容在CS:GO上的兩次失利以後,也對組建一支國際戰隊表達高度的興趣。

除了ScreaM以外,曾在DreamHack Winter 2013上大殺四方的前LGB雙子星Alexander "SKYTTEN" Carlsson及Mikail "Maikelele" Bill也在各自離開原本的隊伍後非常有意願加入這支隊伍,Maikelele前一陣子被NiP踢除後甚至加入了ScreaM在ESEA上的隊伍

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ScreaM能否藉這個機會重回頂尖隊伍之列?


此外,Maikelele也不是唯一一個離開前東家LGB的選手,作為挪威地區首屈一指的隊伍,並在前陣子的Copenhagen Games 2015上拿下了5-6名的好成績,他的隊友Håvard "rain" Nygaard也被提及將加入這支國際戰隊,而完成這支隊伍的最後一塊拼圖則是來自葡萄牙的新星Ricardo "Fox" Pacheco,在葡萄牙第一K1ck效力多年的Fox在多次的嘗試均無法取得突破性的成績之後,似乎也動搖到他的信心並決定做出改變。

對此ScreaM也發表了一段聲明:

Hello,就像你們知道的一樣,過去兩個月來我一直都處於沒有隊友的情況下效力於Epsilon,但我非常想要再次在CS:GO的場上競技,現在法國兩支頂尖隊伍的陣容都很穩定,所以我只能尋求一支國際的戰隊。

以目前的狀況來說這只是個開始,我仍在尋找隊員加入我的隊伍,消息中透露的選手只是一些可能的選擇,至於贊助商和隊伍方面,Epsilon仍是一個可能性,就像SK-Gaming或其它組織一樣。

事實上所有事情都還在討論的階段,包含選手和隊伍都是,目前除了我想要組建一支國際戰隊以外,還沒有任何一件事拍板定案。

在ScreaM發出聲明後,Maikelele也向HLTV.org發表聲明:

關於這件事我和ScreaM討論一段時間了,包含可能加入的選手和組織等等,不過我真的不知道這為何會變成一份官方的聲明。

有關於rain的部分,我在LGB效力時就關注他很久了,他是一名令人驚豔的選手,因此我很想邀請他加入我們的國際戰隊,但他與LGB仍有合約在身,如果計畫順利的話他也許能加入我的隊伍,但這不是我能做的決定,而是LGB的。

我想再強調一次目前沒有任何事情是百分百確認的,這也不是官方的聲明,所有消息目前都只是謠言,如果此事對LGB和K1ck造成困擾的話,我想對他們說聲抱歉。

如果事情發展順利,那麼新的SK-Gaming陣容將會是:

flag_se Alexander "SKYTTEN" Carlsson
flag_se Mikail "Maikelele" Bill
flag_norway Håvard "rain" Nygaard
flag_portugal Ricardo "Fox" Pacheco
flag_belgium Adil "ScreaM" Benrlitom

Source: Vakarm.net

2015年4月24日 星期五

[名人] 「做你自己喜歡的事,並且堅持到底」-電競說書人Vocal專訪!

這星期的名人專訪第三篇為大家帶來的是電競說書人Vocal的專訪,自選手身份退役之後,Vocal就退居幕後一直默默的為電競界耕耘,從一開始的SOC賽事企劃、轉播台灣CS的比賽,一直到現在的Garena電競館主持人、AVA賽評等等,在轉換過如此多種角色之後,Vocal的故事絕對值得還在電競圈努力的選手們細細品味,接下來就讓我們開始這篇專訪吧!

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1. 當初是如何進入電競圈的,以及你對電競有過什麼目標或夢想嗎?

一開始應該是我大學的時候,那時跟高中的同學去網咖玩,某天就看到有人在玩CS,其實一開始我是很討厭射擊遊戲的,因為我覺得那個很吵,不過後來一玩之後就無法自拔的迷上它,那時候就有跟我的同學組隊一起去打網咖的小比賽,之後我同學他們都沒玩了,但我因為很喜歡CS,所以我就繼續打下去,並且不斷的精進自己的技術,之後在學校附近的網咖打LAN GAME時有人找我PK,我打贏他之後他就跑過來跟我寒暄,接著發現他是當時台灣知名隊伍[D.C]的成員,我也就因緣際會加入了[D.C]並參加比賽,一開始的成績當然還是不理想,但漸漸的我也在圈內打出一點知名度,並且也取得還不錯的成績。

其實我一開始對電競沒有什麼目標或夢想,那個時候的我沒有想得很遠,只是覺得這件事做起來很有成就感、也很熱血,當下只想要把它打好,所以就一直持續下去,當然之後在台灣打出成績後會開始有一些夢想,譬如說能在世界上打出成績,拿個世界冠軍或前三什麼的,但是還是沒辦法做到,而這也是我後來會退役的一個主要原因。

2. 你覺得是什麼特質或原因讓你能在眾多選手中脫穎而出?以及你是透過什麼方法去提升自己的實力?

我覺得是我的個性使然吧,我本身是一個比較有耐性的人,而且我對熱愛的事物可以全心全意的投入其中,然後也不會輕言放棄,有些人在遇到瓶頸或挫折的時候會選擇放棄,但是我會想辦法撐過那段尷尬的時期,而另外一個特點我覺得是團隊的意識吧,我是一個很重視團隊的人,對自己和團隊的表現都同樣在乎,只要是為了團隊好,我可以犧牲自己去成就它,其實很多人打CS英雄主義很嚴重,可能賽前明明講好要怎麼打,但是一有狀況發生時他們會悖離原本說好的打法,而我是那種會把該做的事情一樣做到最好的人。

提升實力的話其實也沒有什麼特別的方法,就是團練跟觀看國外比賽的記錄檔,然後休息的時候也是會繼續打Public Server,其實如果你很熱愛這個遊戲的話,你就會去找到各種不同的方法來增加自己的實力。

3. 業餘時期如何兼顧現實與電競?你覺得是什麼因素讓你能夠堅持下去?

那時候的電競環境當然不像現在這麼成熟,有贊助甚至是職業的隊伍,不過那時候因為都還是學生,家裡雖然不富有,但也不會需要你去扛起一家的生計,所以我覺得就是有所取捨,平常零用錢少花一點,就能存下去網咖練習的錢,而且去比賽也有獎金可以賺,因此其實這不會是很困難的一件事,重點在於你如何分配你的時間與金錢。

能夠堅持下去的原因我覺得還是個性吧,再加上那時在台灣一步一步地打出成績,後來也有了SOC的贊助,就會覺得事情越來越往好的方向發展,也就更有動力堅持下去。

4. 2004年XG的橫空出世結束了FF在台灣長達兩年多的統治,賽前有想過能在ESWC台灣區預選賽上兩敗FF拿下最後的冠軍嗎?

其實真的沒有想過,賽前覺得自己的程度跟他們還有落差,第一次擊敗他們的時候覺得這不是真的,很像一場夢,甚至在決賽上第二次擊敗他們的時候還是覺得很虛幻,其實ESWC後好長一段時間我還是覺得我們打不贏FF,想說是不是他們最近怪怪的,狀態不好之類的 (笑),直到後來贏了很多次之後,才發現自己的程度好像真的有比較高了。

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eXtremeGamers @ 2004 ESWC台灣區預選賽


5. 如果我沒有記錯的話,ESWC應該是你第一次代表台灣出國的比賽,對於那次賽事有什麼特別的印象或經歷嗎?第一次和國外知名的隊伍交手的感覺是什麼?

那次的比賽我印象真的很深刻,不論是在台灣的預選賽還是國外的決賽都是,在台灣的預選賽中我們擊敗FF拿下冠軍,賽後我拿著那個超大的獎盃坐在Quaker還是誰的摩托車後面,吹著迎面而來的晚風時還是覺得這一切很不真實,不過除了這個以外,那次的預選賽可能也是我參加過辦得最糟的一場賽事,表定早上的比賽一直拖到下午五點才開始,最後打完決賽都已經凌晨一點了,真的很累人。

而第一次跟國外隊伍交手的感覺就是真的很緊張,緊張到感覺不像平常的自己,畢竟自己都是看他們的記錄檔在學習跟練習,而實際交手的時候他們也真的能給我們很大的壓力,感覺一見面就是爆頭,不是你死就是我亡,雙方交火的時間不會超過三秒,即使對方拿的是小槍也一樣,不過同時也會感嘆我們在台灣沒有這樣高強度的環境可以練習,總覺得自己的單兵也因此跟他們有點差距。

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Vocal在法國ESWC決賽上與SK明星選手SpawN、Potti合影


6. 以前當選手時,你在比賽開始前習慣做什麼讓自己保持在最佳狀態?

其實以前除了團練之外,在休息的時候我也幾乎都是在打Public Server,所以其實我的練習是每天持續而且不中斷的,而那個練習量真的要算起來的話也是很可觀,因此賽前我不太需要作特別的練習,只需要在前半小時到一小時稍微熱一下槍維持手感我就能發揮的不錯,如果真的要說有什麼特別的方法的話,大概就是賽前會開一下MSN跟女網友聊天或是上奇摩交友,就能讓我保持在最佳狀態 (認真貌+握拳)。

7. 在漫長的電競生涯中,你做過最艱難的決定是什麼?

做過最艱難的決定...(思考很久),應該就是那時隊伍在討論要怎麼分配守點的時候,我做了跟電競教父Xargon一起守B點的這個決定吧!我覺得這個真的很艱難,因為我真的很不想,他是一個很脆弱、很需要照顧的男人,我真的覺得蠻累的,他是一個很容易受情緒起伏影響實力的人,團練時只要對方稍微準一點,他就會說:「作弊、作弊、這一定是作弊」,搞得整隊疑神疑鬼的,然後練得很爛那樣,還有一次我印象很深刻的是有一年的WCG比賽,我跟他守Inferno的B點,對手只要一進B點就把他Headshot,然後重複了大概八、九個回合,當時我心裡就想說我有隊友嗎?所以跟他一起守B點真的是讓我蠻困擾的一件事 (搖頭)。

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Vocal與如今的逆風訓練班主任Xargon一直都是好拍檔


8. 如果有重新選擇的機會,你還會選擇進入電競這個圈子嗎?

肯定會,電競帶給我太多太多的東西和回憶了,現在回想起來雖然失去一些東西,但是取而代之的是滿滿的收穫,而且現在看到那種團隊一起拼鬥的電影或故事,或是看比賽時選手激烈的報位、勝利後的擁抱等等,自己都會很有共鳴,因為我也曾那麼熱血的參與其中,我覺得如果沒有親身體會過這樣的感覺是無法有這麼深的共鳴的,而且電競也帶給我很多成就感、人脈、甚至是現在的工作等等,所以我一定還是會選擇進入這個圈子,不會後悔。

9. 你是在什麼時候從選手的身份退役?為什麼?

我是在2006年的時候退役的,因為真的受不了再守B點了 (笑),那時是因為環境不好,我們每年可能就這麼一兩次的出國機會,但是平常的練習環境跟強度都不夠,所以我覺得要以這樣的狀態去挑戰世界的舞台希望是很渺茫的,再加上那時候有另外的機會找上門(跟唱片公司簽約),所以我就退役去追尋另一個夢想,不過由於那個時期唱片圈受mp3的影響,整個景氣也很低迷,除非你是天資過人或真的有非常出色的地方才有機會出頭,所以培訓一年多後我就放棄了,也再度回到電競這個圈子,不過我也沒再以選手的身份繼續活躍於這個舞台,而是進入SOC開始做一些幕後的工作。

10. 電競生涯中最榮耀和值得紀念的一刻是?

2005年在新加坡的WCG決賽,我代表台灣的選手們掌旗,並在台上揮舞著旗幟,我覺得那應該是我最榮耀的一刻;而最值得紀念的一刻應該是ESWC吧,因為那次是我第一次代表台灣出國比賽。

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Vocal在2005年新加坡WCG擔任台灣掌旗代表


11. 是否會想念以前當選手的時光?有沒有什麼印象特別深刻的事可以分享給我們知道?

非常想念,其實以前在練習的時候真的就像一個部隊一樣,集訓的時候可能不小心睡太晚隊友會把你叫醒啊,或是時間到了一起去吃飯等等,而平常在網路上練習的時候各自也都會知道幾點要訓練,然後互相提醒,並且先把事情都排開,為的就是五個人能在一起訓練,很想念那種一起拼鬥的時光。

印象深刻的事是2005年WCG台灣區預選賽的時候,那年一開始主辦方承諾會有兩個出國名額,而那時候我們跟e7都在SOC集訓,所以兩隊的感情很好,我們還特地去行天宮拜拜,希望能一起出國,不過後來的結果也很戲劇化,兩隊都輸給FF然後在敗部碰頭,最後我們淘汰他們的時候我就走過去抱著Polo,他一開始還故作堅強的叫我們好好打,但我就這樣抱著他一直沒有放手,後來他也忍不住潰堤的眼淚,最後我們也成功拿下那年的冠軍,算是帶著他們的遺憾一起完成了夢想,那場賽事真的讓我印象很深刻。

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十年前與十年後的XG&e7


另一個印象比較深刻的應該是我個人的代表作吧,那次的比賽是在香港舉辦的ACON5預選賽,我們在cbble遇上澳門的隊伍,但上半場當TS時我們只拿了三分,然後下半場小槍局又輸掉,不過後來我們一分一分慢慢的追,最後也真的被我們逆轉成功,而其中有一局對方在B點放包,只剩我一個人回救,那時心裡就會有一個劇本,想說先開個槍吸引對方注意,看有沒有衝動的人會出來拼槍,果然對手就真的有一個人出來讓我殺,再之後就是完全照著我的劇本走,最後我也1v3回救成功,那局如果輸掉的話我們應該就真的輸了,我覺得那是讓我最難忘的一場比賽。

12. 能否介紹一下你現在的工作,以及你是如何得到這份工作?方便透露目前的年收入或月收入嗎?

我一開始的工作就是跟電競相關的,那時候在SOC的時候學到很多東西,一開始因為從選手出身,瞭解選手需要的是什麼,所以就從賽事企劃開始作起,接著也接觸到很多像是社群經營、採訪編輯、製作節目以及人力管理的部分,後來我要離開前公司時,我一心就是想做跟電競相關的工作,但是我想找一間對於電競的理念跟我最符合的公司,所以那時我有放消息出去,也有很多人給我回應,不過我覺得Garena跟我心目中的理念是最相符的,那時去Garena面試的時候其實沒有很順利,我也因此等了三個月,同時間也有其它的遊戲公司找上我,甚至提供更好的offer,但我還是選擇繼續等,所以才有了現在的工作。

進Garena後一開始也是從賽事企劃作起,不過在這邊我也學到更多細膩的東西,藉由辦網咖比賽、大型賽事的活動讓自己的能力更上一層樓,中間也有經營過TPA、TPS的後援會等等,而現在的工作主要是作節目、AVA的主播和Garena電競館的主持人,其實這些都是我自己本身最喜歡的路線,我覺得電競如果能用比較詼諧、有趣的方式介紹給觀眾,會比較容易吸引人,我自己也很有成就感。

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Vocal目前的工作環境,除了節目的製作外還兼任電競館的主持人


現在的收入比以前好很多了,讓我可以存到錢,因為Garena對於電競專才這樣的職位給出的offer逐年調升,Garena老闆Retty由於自己本身也是選手出身,所以他很相信電競這一塊是有未來性的,他很有理想而且他的做法也都是往這個目標去發展,並且也很重視人才,所以我覺得未來是值得期待的。

13. 對你來說,電競代表的是什麼?它帶給你最大的收穫又是什麼?

電競現在代表的就是我的人生吧,它帶給我太多太多收穫了,其中最重要的應該就是團隊的部分,我覺得每個人其實就像一個圓,有些人可能很會做人、有些人很會做事,但沒有人是十全十美的,而在一個團隊裡面雖然每個人都有同樣的目標,但過程不會永遠都是很順利的,常常會有一些問題要處理跟解決,選手時期的經驗在這一塊其實幫助我很多,你會知道要怎麼做才能順利達成最後的目標,其它的話就還有幕後執行學到的經驗和能力、人脈等等,甚至是帶給我實質的工作和薪水,所以電競帶給我的東西真的太多太多了。

14. 自選手退役以來,你的工作大部分時間都接觸得到年輕一輩的選手,你對這些選手們有什麼看法,以及有什麼建議給他們嗎?

現在的選手當然有著一個比較健全和成熟的環境,其實我不怪他們其中有些人不像我們當初一樣那麼拼或是能吃苦,但我覺得如果你想要成功,你必定得先付出努力,才有出頭天的時候,我覺得這個在各行各業都一樣,要怎麼收穫、先怎麼栽。

至於給現在選手的建議我覺得是看遠一點,畢竟人生有很長的一段路要走,而選手只是其中的一個階段而已,你沒有辦法當一輩子的選手,所以在這個階段我會建議你好好的跟每個人相處、建立良好的人際關係,目光不要太過狹隘或著是擺爛,時時刻刻作好準備並展現你最好的一面,相信跟你共事過的人心裡都會有感覺,不要把自己侷限在小小的框架裡,而未來你會發現處處都是機會,感覺全世界都在幫你,所以眼光看遠一點,把每一件事情做好,我覺得這是很重要的。

15. 最後有什麼想要補充的嗎?

想補充的應該是我心裡的一點遺憾吧,就是雖然射擊遊戲終於再度席捲世界的舞台並且獲得很大的關注,只是很可惜亞洲這邊的射擊遊戲還沒有這樣子的風氣,不過我現在做的AVA今年有很大的計畫和進展,而且現在它也是台灣最棒的射擊遊戲之一,我希望有朝一日不論是AVA或是我們喜歡的射擊遊戲,在台灣能有英雄聯盟這樣子的規模,甚至是更大的舞台,讓老一輩的人可以知道現在電子競技已經不是純粹好玩而已,而是一個實實在在的產業,它的產值跟潛力也是不輸給其它的工作的,我認為電子競技在台灣甚至已經可以算是前幾名的運動項目了,所以我覺得不管是電競或是射擊遊戲,都讓我很期待可以看到它還能有什麼更深一層的發展跟變化,而我對於能夠以這麼多種身份參與到這樣子的一個過程也感到與有榮焉。

最後想說的是做什麼其實不重要,重要的是你有沒有熱情,有熱情你就能做得比別人好、做得比別人久,不要一昧的去追尋別人口中說好的東西,或著是人家想幫你安排的東西,因為那不見得是適合你的,而且勉強的做,你不但不快樂、你也不會有動力去把事情做好,也得不到成就感,相對的你也就比較難有出頭的機會,所以聽聽自己內心的聲音,做你自己喜歡的事,並且堅持到底。

 

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後記

在Vocal還是選手的時候我也跟他交手過很多次,那時候Vocal的打法總會讓我想起一位CS早期的選手-SK的ahl,狀態不會有太大的起伏,總是把團隊交付給他的任務做到最好,並且提供穩定的輸出,而跟Vocal比較認識應該是在他退居幕後在SOC工作的那段時間,因為那時SOC有定期舉辦CS賽事,幾乎每個月都會見到面也就自然而然的熟了起來,我覺得Vocal成功的原因真的就跟他在專訪中提到的一樣,他的個性與特質讓他能夠全力以赴地去做自己熱愛的事情,不論是在場上當選手或是在場下做幕後工作,他都能以這樣的態度把每一件事做好,現在Vocal正致力於AVA的AEL菁英聯賽,希望喜歡射擊遊戲的玩家也能多多支持AVA,為台灣的電競奉獻你最大的熱情!

 

如果你錯過了先前的名人專訪,可以點擊下面的連結回顧:

台灣電競的先驅-「電競包子」曾昊宇專訪!
無可取代的步槍手-Sammy專訪!

2015年4月22日 星期三

[Tutorial] fnatic dust2包夾A點戰術教學

這次為大家講解的戰術是fnatic在ESL One Katowice 2015決賽第一張地圖dust2上打出的一個很漂亮的包夾A戰術,Enjoy!

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=TQca97L2BXI&feature=youtu.be[/embed]

2015年4月20日 星期一

[CS] Virtus.pro奪魁ESEA S18 Global Finals

Virtus.pro在美國達拉斯舉辦的ESEA S18 Global Finals上以2-1的比數(16-14 @ de_season、9-16 @ de_inferno、16-13 @ de_cache)擊敗fnatic並抱走七萬美元的獎金。

在第一張地圖de_season上,Virtus.pro先擔任攻方並打出了近乎完美的上半場,以12-3的領先進行換邊,然而fnatic在下半場緊起直追,先是拿下了下半場的前五回合,但VP很快的穩下陣腳並拿到賽末點,但Olof "olofmeister" Kajbjer在10-15的情況下跳了出來,以一個驚人的1v4讓隊伍保有一線生機,並在之後幫助隊伍在2v3的劣勢中再取分數,在比分已經來到15-13的情況下,VP保守的選擇ECO,而最後一回合VP靠著Wiktor "TaZ" Wojtas和Paweł "byali" Bieliński的出色發揮拿下最後一分,第一張地圖以16-14險勝。

在第二張地圖de_inferno上發生了一個小插曲,轉播員不小心丟了一把kit給VP的隊員並幫助他們贏得比賽,隨後官方決定重賽,而fnatic也藉此重振旗鼓,Jesper "JW" Wecksell在重賽後的小槍局上打出了一個1v4,隨後fnatic也穩穩拿下ECO局,但VP也不甘示弱的連拿四分,fnatic在調整戰術後繼續穩穩的拿分,上半場結束以9-6三分的領先進行換邊,雖然fnatic輸掉了下半場的小槍局,但fnatic固若金湯的防守讓VP未能再越城池一步,第二張地圖fnatic以16-9取勝並戰成1-1平手。


virtuspro-win-esea-s18-global-finals
Virtus.pro贏下今年第二座冠軍



第三張地圖de_cache上VP在擔任CT方的優勢下很快的拿到7-1的領先,但fnatic也不是省油的燈,很快地連下四盤將比數追到5-7,隨後雙方互有往來,而VP在上半場結束時保有三分的領先,下半場fnatic拿下小槍局後將比數追到9-9平手,接著雙方不斷地互換局數,並再次戰成12-12平手,而在這樣激烈的互換中對於CT方的經濟肯定是比較傷的,fnatic在經濟不足的情況下無法有效阻擋VP的進攻,最終VP就以16-13拿下這張地圖,並抱走了高達七萬美元的獎金。

ESEA Invite Season 18 Global Finals最終排名:

1. flag_pl Virtus.pro - $70,000
2. flag_se fnatic - $25,000
3. flag_fr Titan - $15,000
4. flag_de mousesports - $10,000
5-6. flag_us CLG - $7,000
5-6. flag_us Nihilum - $7,000
7-8. flag_us Cloud9 - $5,000
7-8. flag_us Luminosity - $5,000

Source: HLTV.org

[CS] Skyred拿下Rising Stars Asia #1冠軍

在上個週末舉辦的Rising Stars Asia #1賽事上,來自越南的Skyred在冠軍賽上擊敗中國TyLoo並贏得2,000美元的獎金。

Rising Stars Asia是由Efrag.net為亞洲地區舉辦的線上賽事,來自亞洲各地最好的八支隊伍參與了這項賽事,包含中國、越南、印尼及馬來西亞的隊伍,此次比賽採用單敗淘汰賽制,冠軍賽則是Bo3。

而在為期三天的賽事中,越南隊伍Skyred連續擊敗Puzzle和zzcy兩支中國隊伍挺進決賽;另一方面TyLoo則在四強艱辛的以28-26擊敗馬來西亞MVP.karnal後闖入決賽。

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Skyred的cLb在冠軍賽上表現出色


而決賽上Skyred的cLb和Zac以統治級的表現帶領隊伍分別在de_dust2和de_cache上以16-11、16-3的比數大敗TyLoo,也抱走了此次比賽的冠軍。

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cLb和Zac在決賽上大殺四方


Rising Stars #1最終排名:

1. flag_vietnam Skyred - $1,500
2. flag_china TyLoo - $500
3-4. flag_malaysia MVP.karnal
3-4. flag_china zzcy
5-8. flag_indonesia Insidious
5-8. flag_china Nface.GM
5-8. flag_indonesia Team nxl
5-8. flag_china Puzzle

Source: HLTV.org太平洋遊戲網

2015年4月16日 星期四

[名人] 無可取代的步槍手-Sammy專訪!

在名人專訪的第二篇要為各位帶來的是FF早期的主力狙擊手、以及後來轉戰SF後華義Spider無可取代的步槍手Sammy的專訪,自2010年從Spider退役之後,我們就鮮少看到Sammy的消息,不過Sammy在退役之後其實以另外一種身份持續的活躍於電競圈中,現在的他是一名職業的Poker選手,而最近Sammy也開創了自己的粉絲團(羅文裕 sammy),喜愛Sammy的玩家們可以透過粉絲團關注Sammy的近況,現在,就讓我們進入專訪吧!
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1. 當初是如何進入電競圈的,以及你對電競有過什麼目標或夢想嗎?

一開始我也是在網咖隨意玩玩的時候偶然接觸到CS,後來漸漸的發現自己越打越好以後,也就和朋友們一起組隊參加比賽,之後就認識了包子並組成Final - Fantasy,並開始在台中地區稱霸,而在挑戰全國第一的路上一開始沒有很順遂,歷經了幾次大比賽的洗禮之後,我們才真正坐穩了台灣第一的位置,我一開始對電競其實沒有什麼太大的目標或夢想,只是單純的覺得可以靠著興趣打比賽賺獎金的感覺還不錯,而且隊伍的實力也夠,所以就這樣一頭栽進去了。

2. 你覺得是什麼特質或原因讓你能在眾多選手中脫穎而出?以及你是透過什麼方法去提升自己的實力?

我覺得就是努力、努力、再努力,當時打CS的時候因為我是雙修步槍和狙擊的關係,我每天都會打一、兩千支的BOT(機器人)去維持我的手感,然後跟朋友組隊打mix以及團練,射擊可以說是我每天都會去練習的東西,我覺得或許我在其它的部分如戰術或身法方面不是最頂尖的選手,但對於射擊這方面我自認不會輸給任何人,這一點我是非常有自信的。

3. 業餘時期如何兼顧現實與電競?你覺得是什麼因素讓你能夠堅持下去?

那個時候其實還蠻辛苦的,平常的時候我們各自會去上課、工作,然後在大賽前兩、三個月我們就會辭掉工作專心集訓,可是因為每天花費都還蠻高的,所以常常在吃飯的時候我們需要互相cover,真的沒錢的話再買泡麵吃,算是非常刻苦的生活。

我覺得當初能堅持下去的原因還是因為夢想和有著一群共患難的隊友吧,當時一年就只有一次的出國機會,如果輸掉的話那一整年的努力都白費了,而我們每個人卻都能犧牲自己的時間來成就這個團隊,而正是因為這份難能可貴的情誼、以及想出國在更大的舞台上競技讓我能一直堅持下去。

4. 你在2004年隨FF拿下WCG三冠王之後曾短暫退役兩年,然後在2006年時復出,當初為何會選擇退役以及為何會選擇再次回到這個圈子?

其實那時候我真的以為我會就此退役了,因為那時候單靠獎金及平常的工作我覺得已經不符合我的期望,就想說退役認真找份工作好好的做,而2006年包子找我回去打時他很夠義氣的幫我談到了e-BOX的贊助,支付我每個月的薪水,而且那年的大賽又特別多,再加上心中一直割捨不下對CS的熱愛以及想要幫助我的老隊友,所以我就選擇復出了。

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FF 2004


5. 2008年,你加入華義Spider的SF隊伍並成為職業電競選手,雖然都是FPS遊戲,但SF跟CS的差異性還是很大的,可否談談那時候為何會做出這個決定?

那個時候其實CS的發展已經到了一個尷尬的階段,比賽和獎金都開始變少,而且一年也只有一次的出國機會,而SF剛好在這個時候崛起並且有著職業的聯賽,在有機會讓自己的興趣變成真正的職業的條件下,我選擇了轉型,雖然SF和CS的差異性真的很大,但它本質上都是FPS這個我擅長的項目,我覺得以我自身以前在CS累積的經驗轉型SF努力的練習應該會成功,而且我也想證明我自己做得到。

我覺得轉型是每一個選手都會遇到的問題,因為電競不像籃球或足球一樣,每個遊戲都會有它的生命週期,一旦趨勢開始下滑,勢必會有另外一款遊戲取而代之,如果你無法讓自己適應新遊戲的話,那你的選手生涯相對的就會變得很短暫。

6. 職業隊平常是怎麼訓練的?

職業隊其實簡單來說就是像軍隊一樣照表操課吧,我們每天都會有固定的課程,像是早上起床會先去運動,午飯過後就開始訓練,一開始的時間會以自主訓練為主,譬如說打個人戰或是練習丟彈,接著我們就會進入團練,開始討論戰術、前一天練習的缺失等等,晚飯過後我們就會約隊伍練習,一直到晚上十點左右,每一天基本上都是這樣的生活。

一般來說我們團練時很注重團隊的溝通,會盡量在練習的時候就透過溝通把一些問題解決,因為團隊遊戲場上的溝通是非常重要的,如果平常無法透過溝通去有效的解決問題的話,那在場上的發揮就會大打折扣,如果真的解決不了的話我們就會利用小地圖來討論細節的部分,而在重要的比賽前我們也會針對對手去設計特別的戰術。

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華義Spider @ 2008年上海SF世界盃


7. 你在比賽開始前習慣做什麼讓自己保持在最佳狀態?

我在比賽開始前一兩個小時會習慣隨意的玩一下,不用特別說一定要打個人戰還是什麼的,只是讓自己保持住那個手感跟熱度,然後另一個習慣是一定要喝一瓶Redbull(強調)。

8. 為何當初會選擇在電競三年上半季冠軍賽後退役?

主要是因為要回家裡幫忙,再加上那時候的年紀也差不多了,當然並不是因為覺得老了反應變慢沒辦法打,只是覺得應該從選手退下轉換到另一個身份,所以才在那時選擇退役。

9. 在漫長的電競生涯中,你做過最艱難的決定是什麼?

我覺得就是從Spider退役的這個決定吧,其實那時候我考慮了很久,因為我覺得自己還能打,也想過幫助隊伍拿下三連霸後再退役,但那時家裡真的需要我的幫忙,而我也很相信我的隊友們能完成這個目標,所以我最終還是做了這個選擇。

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Sammy在拿下2009年世界冠軍與2010年上半季季冠軍後退役
Source: TeSL


10. 如果有重新選擇的機會,你還會選擇進入電競這個圈子嗎?

當然,因為電競帶給我太多的回憶了,而且我也透過電競認識了很多十幾年以上的摯友,即便是以前在場上的死對頭到現在偶爾還是會約出來吃個飯,聊聊彼此的近況或是當年比賽的點點滴滴,我覺得這些都是無可取代的,如果再給我一次選擇的機會,我會毫不猶豫,I like
Esport!

11. 電競生涯中最榮耀和值得紀念的一刻是?

應該是從Spider退役的那個時候,因為那時華義很用心的幫我作了一支影片,而且還有餐敘,把我的退休儀式辦得很風光,就像美國職棒大聯盟或是NBA為傳奇球星的退休所安排的那樣,讓我覺得備受敬重,也幫我把這麼多年的選手生涯劃下了一個很棒的句點,所以我覺得那是我最榮耀跟最值得紀念的一刻。

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Sammy退役影片


12. 以前當選手時有沒有什麼印象特別深刻的事可以分享給我們知道?


2002年的HiNet,那年主辦方邀請了美國知名的隊伍[W.E.W]來台,而我們最後在冠軍戰與他們交手,雖然那場比賽在平手並計算殺人數後我們以些微的比數落敗,但在賽後他們的選手特別跑過來問Autumn(Sammy當時的ID)是哪一個選手,覺得我的狙擊有世界級的水準,而那場比賽正好是我剛轉狙擊手的第一個大賽,當下就覺得很開心;

而在該年的WCG洲際盃上,我作為台灣的代表選手也在那場比賽打出了很漂亮的成績,讓同隊其它國家的隊友和對手都感到驚豔,除了覺得真的很開心以外,也讓我知道自己一直以來的努力練習是值得被別人所肯定的。

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FF當年與[W.E.W]的合照
Source: 巴哈姆特


13. 能否介紹一下你現在的工作,以及你是如何得到這份工作?方便透露目前的年收入或月收入嗎?


我現在的工作是職業的Poker玩家,而其實這份工作也算是電競選手的一種,我每天的生活其實都跟以前在當電競選手一樣的規律,每天都會有固定的時間練習、比賽和檢討;

當初還在當選手時我就有注意到很多選手退役後就轉戰到這個行業,一開始我也只是當作興趣,但深入研究之後我便全心全意的投入其中,目前年收入有破百萬,很開心我的興趣能變成我的職業,並且我也很熱愛這份工作 :D


Sammy現在的工作環境


14. 對你來說,電競代表的是什麼?它帶給你最大的收穫又是什麼?


對我來說電競就是一種夢想,因為你在這條路上會想要不斷的變強、爬得更高,並且努力成就更大的目標,所以電競就是在享受競技的過程中追尋遠大的夢想;至於電競帶給我最大的收穫,就是它給了我很多精彩的回憶,也讓我認識了好多十幾年的摯友,更讓我學習到面對每一個挑戰都要拿出自身的熱情,努力的去做好每一件事,相信成功就在不遠處!

15. 現在的電競圈發展得越來越好,對此你有什麼看法?有什麼建議給現在還在電競圈努力的選手們?

現在的電競環境越來越好,不管是LOL、CS:GO的收看人數、抑或是比賽的規模都越來越大,雖然以前我們在比賽時沒有這種環境,但看到現在能有這樣的發展自己其實也是很開心的,很榮幸我也曾經是其中的一份子,也希望電競未來在台灣能讓大多數人都接受,觀看人數能超越所有其它運動如棒球和籃球等等,成為收視人口最高的體育項目,真心期望著那一天的到來。

我想給現在的選手們的建議是要好好經營你和隊友的關係,以前跟我同隊的隊友們都知道我在遊戲裡面雖然講話比較尖酸刻薄,但離開遊戲後私底下我們都是很好的朋友,即便是現在多年不見我和以前的隊友或是對手碰面時還是有聊不完的話題,我想強調的是隊伍裡人際關係是很重要的,畢竟在團隊遊戲裡面你的成功和隊友有著密不可分的關係,而未來或許哪天你需要幫助時,曾經的隊友或對手也許能適時的伸出援手,不是嗎?珍惜你的隊友,那會是你未來最寶貴的資產。

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Sammy在圈內的好人緣是出名的,即使是以前的對手到台中也會特地找Sammy敘舊,左起Sammy、Vocal、Luke


16. 最後有什麼想要補充的嗎?


業餘時代到職業選手,一路上受到很多人的幫助,ZOWIE 唐先生、華義黃董事長、SOC林壯維777、EBOX網咖林店長等等…還有許多人,也很感謝曾經跟我同隊的隊友,沒有你們根本就拿不到這麼多的好成績,最後想講的是打電競十多年來我爸從來沒有支持過我,直到那年2009年世界盃他看到了轉播,他打電話給我說兒子加油,以後都會給你支持、加油,我瞬間哭了,這個加油來的一點都不晚,我愛我的家人,老爸我愛你 :D

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已經成家立業的Sammy也在去年喜獲麟女


後記

跟Sammy雖然只當過兩年的隊友,但他練習時全心全意投入且認真的態度一直都是我很欽佩且值得學習的地方,Sammy對待每一件事物都是拿出100%的努力去面對,2006年的時候有一場一對一PK的CS比賽,當時檯面上的隊伍幾乎都有參加,一般而言對於這樣的比賽我們不會特別去練習,因為一對一比的就很單純的是準度,不過Sammy在當時特地找隊友hOOp進行特訓,要他在各種不同的位置架槍幫助他練習預瞄,這讓我印象非常深刻,而Sammy也在該屆比賽如期的拿下冠軍,我想,也就是因為Sammy總是以這樣的態度去面對每一件事,才能讓他在轉型SF及Poker的路上都取得了巨大的成功吧!